Archivos de March, 2008
Thurn and Taxis de Andreas Seyfarth
Adreas Seyfarth es el autor del considerado mejor juego de mesa del mundo, el Puerto Rico, pero a parte de este su amplia producción abarca bastantes más juegos, y otro de los más celebrados es el Thurn and Taxis, el Juego del Año 2006 en Alemania.

En Thurn and Taxis, los jugadores construyen oficinas postales alrededor de Bavaria y regiones adyacentes, recolectando puntos de victoria. El mapa muestra multitud de ciudades con carreteras uniendolas entre ellas. Hay varias regiones en el tablero, muchas con una o dos ciudades, y una región más grande – Bavaria.

Durante tu turno vas construyendo una ruta postal con cartas de ciudades frente a ti. Cuando tengás al menos una ruta de tres ciudades puedes colocar marcadores de tu color en el tablero en las ciudades de tu ruta. Consigues puntos de victoria según la longitud de la ruta, también si consigues ocupar todas las ciudades de una región, si consigues colocar oficinas es todas las regiones… hay muchas opciones para conseguir puntos de victoria.
Este es un sencillo y divertido juego de la factoría Seyfarth destinado a todos los públicos, además ya no es una gran novedad y se puede encontrar a buen precio en ebay o en alguna tienda on-line como Camelot o Dracotienda.
Murder City de White Wolf
White Wolf, la reputada editorial creadora del juego narrativo original Vampiro:La Mascarada, nos sorprende con una nueva creación de ambiente cyberpunk. MURDER CITY, un curioso juego que mezcla detectives futuristas, estrategia, rol, cartas y narrativa. Cada jugador asume el papel de un investigador futurista cuyo objetivo es resolver casos, localizar asesinos y perseguirlos.

Los autores sobre el juego: “Murder is in the air. Robots are murdering and raping humans. The world is a dark and scary place. The police or overworked and most are corrupt. But a group of Independent police known to the world as Jovans are on the case. Welcome to Murder City where crimes are solved for Money. Whether or not you get the right guy or gal doesn’t matter because every one is guilty for something.”
El corazón del juego utiliza cartas, exiten diferentes mazos que representan los personajes, los diferentes casos a investigar, otro de pistas que te favorecen o que interfieren con los casos de los demás jugadores y una última baraja con los daños que sufren los detectives durante las investigaciones.
Tiene buena pinta y apunta maneras a mezcla de Blade Runner y Cyberpunk, se espera que esté en las tiendas en breve.





